لعبة عشرة كوتشينة وأيضا تسمى في مصر البصرا والكومي تصلح لجميع الأعمار باللغة العربية وامكانية اللعب مع صديق عبر الانترنت عبر الخادم تتميز بمساحة صغيرة من الذاكرة ومبرجة لللأجيال القديمة والجديدة من الموبايلات.
تعد قواعد اللعبة بسيطة ولكن ممتعة كالآتي:
1. سوف يقوم أحد اللاعبين بتوزيع الورق أربعة كروت وفقط عند بداية اللعبة يوزع أربعة كروت للأرض. يجب ألا تحتوي الأرض على ولد أو كارت رقم سبعة كاروه أو نقشة المربع حيث يتم أخذها ووضعها في آخر ورق التوزيع ووضع أخرى مكانها.
2. يبدأ كل لاعب برمي ورقة على الأرض على أن يكون البادئ هو اللاعب غير الموزع حتى بنتهي اللاعبون من الكروت التي بيدهم ليبدأ الموزع توزيع أربعة كروت أخرى لكل اللاعب ولكن ليس للأرض.
3.هدف اللاعب أن يأخذ أكبر عدد من الكروت الموجودة على الأرض حيث سيتم عد الكروت التي تم أخذها اللاعب عند انتهاء الورق التي يتم التوزيع منه ليتم اعطاء الناط للاعب الذي حصل على أكتر كروت أما اللاعب الآخر فسيحصل على صفر.
4. قواعد أخذ الورق من الأرض هو عندما يرمي اللاعب كارت يكون هناك مثله على الأرض أو يكون مجموع عدد من الكروت على الأرض قيمتهم نفس قيمة الكارت (الصور غير مشمولة في المجموع وليست لها قيمة عددية) أما الآس فهو يحمل قيمة واحد.
مثال : الأرض يوجد عليها أربعة كروت A, 7, K, 8 في هذه الحالة فيمكن للاعب اذا كان يحمل رقم 8 أن يأخذ A,7,8 لأن 1+7=8 أو اذا كان لديه كارت 9 فيمكن أخذ 8، 1. أو الشايب فقط لو لديه شايب في يديه.
5. اذا كان لدى اللاعب ولد J أو 7 كاره Diamond 7 (الكومي) ففي هذه الحالة يستطيع أخذ كل ما على الأرض.
6. أذا كانت الأرض خالية من الكروت سوف يرمي من عليه الدور كارت. عندها اذا كان عند اللاعب الآخر نفس الكارت فيأخذ الكارت على أنه بصرا حيث يتم حسابها مكافأة خاصة بعدد من النقاط (بعيدأ عما ذكر من قبل في الحصول على أكبر عدد من الكروت).
7.أيضا في الحالة السابقة اذا كان الللاعب لديه الكومي (7 كاروه) يستطيع أخذ البصرا (الكومي له ميزتان ميزة الولد والبصرا)
بازی ده kuchinh هم در مصر Albesra و کومی نام مناسب برای تمام سنین در زبان عربی و این امکان را به بازی با یک دوست از طریق اینترنت از طریق سرور توسط یک منطقه کوچک از حافظه و Mbergh تلفن همراه قدیمی و جدید برای Lojial مشخص می شود.
قواعد بازی ساده اما لذت بخش هستند به شرح زیر است:
1. یکی از بازیکنان کارت چهار کارت را توزیع می کند و فقط در ابتدای بازی، چهار کارت برای زمین را توزیع می کند. زمین نباید شامل یک کودک یا شماره کارت 7 کارت یا حکاکی جعبه ای باشد که در آن وارد شده و در کاغذ توزیع شده قرار داده شده و جای دیگری را قرار داده است.
با پرتاب کاغذ بر روی زمین به آغازگر بازیکن توزیع نشده تا زمانی که کارت از بازیکنان هرگز به دست پایان برای شروع توزیع توزیع چهار کارت های دیگر برای هر بازیکن اما نه زمین 2. هر بازیکن شروع می شود.
3.hdv بازیکن را به بیشترین تعداد از کارت های بر روی زمین که در آن آنها خواهد شد شمارش کارت که در آن بازیکن در پایان این مقاله است که توزیع آن را به به بازیکنی که نات کردم کارت AKTAR در حالی که بازیکن دیگر یک صفر دریافت داده می شود گرفته شده است.
4. قواعد گرفتن مقاله از زمین زمانی است که بازیکن می اندازد کارت خواهد شد مثل بر روی زمین یا تعداد کل کارت های بر روی زمین همان مقدار به عنوان ارزش کارت وجود داشته باشد (تصاویر در مجموع شامل نمی شود و هیچ ارزش عددی) آس آن دارای مقدار یک است.
به عنوان مثال: زمین وجود دارد در چهار کارت A، 7، K، 8 در این مورد می تواند یک بازیکن اگر او دارای شماره 8 را به یک، 7،8 دلیل 1 7 + = 8 و یا اگر او دارای یک کارت 9 می تواند انجام شود 8، و یا 1. شایب تنها در صورت داشتن شیب در دستانش.
5. اگر بازیکن دارای J-7 یا الماس 7 (کمي) باشد، می تواند همه چیز را بر روی زمین بگذارد.
6. اگر زمین از کارت ها خالی باشد، توپ را بر روی آن پرتاب می کند. سپس اگر بازیکن دیگر همان کارت طول می کشد از کارت به عنوان Besra جایی که آنها از تعداد نقاط جایزه ویژه محاسبه (از آنچه با گرفتن بیشترین تعداد کارت های گزارش شده است).
7. همچنین در مورد قبلی اگر بازیکن دارای کمکی (7 Karuh) می تواند دید (کمدی دارای دو مزیت کودک و دید)